O futuro dos criadores de Hitman

Hitman Sniper

(5.7)
05.03.2021

Os responsáveis ​​por Hitman têm grandes planos para o futuro. A IO Interactive continuará o trabalho com a Warner Bros e garante que haverá mais aventuras

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Os videogames são um produto de entretenimento muito popular. Existem títulos e franquias com milhões de jogadores. Os personagens e suas histórias atraem seguidores que passam muitas horas com os jogos e significam somas muito altas de dinheiro para as empresas.
Por trás das produções audiovisuais existem empresas de diferentes tamanhos. Como em qualquer ambiente de negócios, existem empresas muito grandes que estão atentas aos sucessos que uma menor pode criar. Quando o detectam, o compram para aprimorar suas capacidades.
As últimas notícias sobre Hitman e o ambiente dos responsáveis ​​pelo Agente 47 nos permitem revisar a história de um grupo de criadores que sabiam criar um lugar para si no mundo das grandes corporações. A empresa cresceu sem perder sua criação mais importante, que possui títulos como Hitman 2, lançado em 2018, ou o popular jogo para celular e tablet Hitman Sniper.
A IO Interactive venceu a divisão com a Square Enix Montreal, assumiu os direitos de franquia de jogos furtivos e de estratégia nascidos em 2000, produziu novos jogos Hitman ao lado da Warner Bros Interactive Entertainment e eles confirmaram um projeto para outro grande videogame. .

Um desenvolvedor com diferentes parceiros

A história do assassino de fantasias mais famoso do mundo em videogames remonta a 2000, quando foi criada pelos estúdios dinamarqueses IO Interactive e pela empresa britânica Edios Interactive, que assumiu a distribuição. O primeiro título foi simplesmente chamado Hitman e, em seguida, chegaram produtos como Hitman 2 Silent Assassin, Hitman Contracts e Hitman Blood Money.
Em 2011, a IO Interactive passou a trabalhar em conjunto com uma empresa muito maior do que a Square Enix Montreal. O grupo é uma das subsidiárias de um dos jogadores mais importantes no campo de videogames, a empresa japonesa Square Enix. Juntos, eles produziram a famosa série de jogos Go (Hitman Go, Lara Croft Go e Deus Ex Go) e o popular título para dispositivos móveis Hitman Sniper. Este último tem mais de 10 milhões de jogadores e faz parte da seleção dos editores da Google Play Store.

Novos caminhos

Em 2017, surgiram notícias importantes sobre o Hitman Sniper e a sociedade que o criou e o levou à fama. O desenvolvedor dinamarquês de videogame se separou da Square Enix Montreal, mas manteve os direitos da saga Hitman.
Hakan Abrak, CEO da IO Interactive, através de uma declaração oficial no site da empresa, disse na época que o estúdio havia alcançado um acordo com a subsidiária canadense da Square Enix para manter os direitos a Hitman e que o Seu crescimento nos últimos anos lhes permitiu se transformar em um estúdio de videogame AAA. A categoria AAA se aplica aos títulos mais poderosos e importantes do setor.
Depois que a IO Interactive se tornou independente, selou uma aliança com outro gigante da indústria para produzir os novos jogos sobre Hitman.

A união com a Warner Bros.

Após as notícias sobre a separação das empresas que deram vida a sucessos como Hitman Go e Hitman Sniper, os fãs do popular jogo de estratégia para a execução de assassinatos receberam as informações da chegada de novos jogos Hitman.
A IO Interactive trabalharia com a Warner Bros Interactive Entertainment com o objetivo de criar produtos para PlayStation 4, XBox One e PC. Deste trabalho conjunto, nasceram Hitman (2016) e Hitman 2 (2018).
Em 2019, David Haddad, presidente da empresa americana e Abrak, confirmou que as duas empresas trabalham juntas em um novo videogame. O presidente. A Warner Bros. Interactive Entertainment destacou a tradição de criar títulos icônicos que a IO Interactive possui, enquanto o CEO do estúdio dinamarquês destacou o respeito que a Warner Bros tinha desde o início da visão criativa de sua empresa.

O anúncio da continuidade do trabalho conjunto da IO Interactive e da Warner Bros. Interactive Entertainment é uma notícia importante sobre Hitman, porque o estudo que lhe deu vida há tantos anos mostra consistência e crescimento. Não está confirmado se o título que eles promoveram será uma novidade em torno do Agente 47.
A revisão da história e do presente dos criadores do Hitman Sniper é um bom exemplo de como a indústria de videogames funciona. O estúdio dinamarquês começou a distribuir o título por meio de fusões com empresas maiores até conseguir se tornar independente. Uma vez alcançado o crescimento, ele obteve melhores contratos, como a união com a Warner Bros.

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